扑克术语

如果你想在扑克世界中取得成功,你需要确保你了解关键的扑克术语和 扑克规则以避免陷入困境。在玩扑克时,成功的关键是敏锐的眼光,自信和对扑克术语的良好理解,这样你就可以衡量游戏的发展方向。对于那些刚进入游戏的人来说,扑克短语听起来像是一种完全不同的语言,因此可能是赢或输之间的区别。看看我们的扑克术语词汇表,学习你需要的行话,以达到决赛桌 ,或访问我们的 扑克学校获取更多信息。

A

ǞǞǞ高额  

指包含A的五张牌。 

行动

在规定的时间内进行播放(下注,跟注,加注, 或弃牌)。

下注动作

A玩家's turn to行动.一个愿意赌博的人。一个下注 ,连同该下注 的所有调用。

下注动作 卡

在德州扑克和其他公共牌 扑克游戏中,一张出现在牌面 ,引起明显的下注下注动作 ,因为它有助于两个或更多的玩家 。

活跃玩家

一个玩家 ,仍然参与壶中。如果有边盆,一个全压 玩家 可能在一些边盆中活动,但在其他边盆中不活动。

加购

在现场游戏中,在你有破产 ,买更多的筹码。在锦标赛中,一个单一的续买 ,所有的玩家 ,无论他们的堆栈大小,都有资格参加;这通常只允许在续买 期末进行一次。加购 通常比买入 和续买 提供更多的每美元投资筹码。

广告

做一个明显的游戏或暴露牌,以便故意向对手 ,传达一个关于自己的游戏风格的印象。

激进

一个玩家 ,倾向于开牌 下注 或加注 ,而不是跟注 或让牌 。

激进度

衡量一个玩家's在赌局中的侵略性。

弱牌

一手非常弱的牌,其价值低于A高额 或面高额 牌。

全压

当一个玩家 ,把他或她所有的筹码都押在某一手牌上。

钓鱼

这是一种被允许的、但处于边缘地带的不道德的行为。

前注

玩家 在牌局开始前要求所有下注 (注:仅在某些扑克游戏中)。

前注 关闭

在锦标赛中,迫使缺席的玩家 ,继续支付前注、盲注 ,以及其他强制下注,以使比赛对其他玩家 ,保持公平;也叫盲目关闭。

任意两张牌

德州扑克中的一种表达方式,表示玩家,在决定某一手牌时,他的牌并不重要。

 

B

后门听牌

一个需要两轮或更多轮次的平局。玩家 不打算做的手。

Back into

用一把本来会被任何下注 的牌赢得一个彩池。

爆冷

当自己的手牌大大领先于最终的赢家时,输给较弱的手牌。

余额

以类似的方式玩非常不同的手牌,目的是让对手更难获得关于自己牌的有用信息。

银行存款

一个玩家 ,在他或她的扑克生涯中,必须下注的金额。

资金管理

选择正确的级别 和游戏类型,避免在下行期耗尽银行资金。

额外筹码

不是(目前)拥有最好的手牌。桌子上的钱,但目前不在彩池中,这可以在以后的牌局中下注 。钱在游戏中,但在玩家 ,不可见筹码。

下注

在牌局中下注的任何金钱。一轮投注的开局下注 。在一个固定的限注 游戏中,标准的投注金额。

下注结构

有关强制下注、限额、加注 上限等特定游戏的整套规则。

大下注 游戏

一个没有限注 或底池限注 下注结构 的游戏。

盲人

大盲注 或小盲的总称。小盲坐在庄家 的左边,而大盲注 则坐在更左边。 

大盲注

在某些类型的扑克中,两个强行下注中较大的那个。

大盲注 特别

由大盲注 ,因为没有加注 翻牌前 ,所以打出很弱的口袋牌 ,赢了一手牌。

最大葫芦

在公共牌 游戏中,最好的可能是葫芦 。

大筹码

对于正在进行的级别 ,相对较大的一叠筹码。也叫深筹码 。也是牌桌上最大的一叠。

无害牌

一张牌,经常是一张公共牌 ,没有明显的价值。

从对手中赢取金钱

由于打得不好,可能是倾斜造成的,持续失去筹码。

盲注保护

在跟注 或加注 ,当处于大盲注 ,而不是弃牌 ,在其他的弱手时,为了利用过度的激进 玩家 ,你的对手的加注 。

偷盲

当所有其他玩家 ,一个加注 ,从晚间位置拿着弱手,打算赢得盲注 和安培。

阻断牌

持有对方的一张补牌数 ,通常是当牌面 威胁到顺子 或顺子 的平局。阻断牌 也是拥有一个组合牌,将对手的补牌数 变成自己的。

封锁下注

一个异常小的下注 ,由一个玩家 不利位置 ,目的是为了冻结 ,一个更大的下注 。

唬牌

用数学上不可能赚钱的手牌做的下注 ,目的是让其他玩家 ,认为自己有更好的手牌,以掩饰游戏模式。 

唬牌 捕捉范围

在河牌 ,没有任何实际价值的手牌数量,但可能仍然足够好,catch 对手的唬牌 。

唬牌 诱发

用强势的手做一个激进 ,让人觉得这是一个唬牌 ,以吸引对手的唬牌 。

牌面

公共牌 游戏中的公共牌组。在梭哈游戏中,一个特定的玩家 的面朝上的牌集。梭哈游戏中所有牌面朝上的牌的集合。

葫芦

葫芦 的另一个名字。

Bottom end

在给定的手牌中,可能形成的最低限度的直角。

最小的对子

在公共牌 游戏中,一对(或一组)是通过将最低等级的牌面 牌与自己的私人手牌中的一张(或两张)相匹配来实现的。

赏金

一些扑克锦标赛的一个方面,即奖励玩家 ,以消除其他玩家 (独立于锦标赛的支付结构)的现金奖。

休息

在一场比赛中,中场休息。

Brick

无害牌 ,不过更多时候是用于贬义,指不受欢迎的牌,而不仅仅是不重要的牌。

大顺

10到A顺子 ;也可以包括从10到A的任何一组牌。

泡沫

扑克比赛中,进入赔付结构之前的一段时间。

按钮

标记表明哪个玩家 是庄家 (或最后一个到行动 )。也被称为按钮 。

Bully

一个玩家 ,经常加注以逼出更谨慎的玩家 ,特别是在给定的游戏规模中拥有大堆的人。

销牌

这是在每一轮下注前丢掉顶牌。 

破产

一手未完成的牌。失去所有的筹码。

按钮

最常见的是一个标记,表示庄家 在桌子上的位置(注意:确实存在其他专门的按钮)。

买入

买入是指进入一个需要预先付款的锦标赛或游戏。参赛费的数额决定了总的获胜奖金池。它也是指必须购买参与游戏或锦标赛的最低要求的筹码量。

小买入

以小于正常买入 的金额买入游戏。

 

C

跟注

为了配合一个下注 。

跟注 站

一个玩家 ,经常跟注,但很少加注。一个跟注 台通常是一个松 被动 玩家 。

封顶

一个限注 ,在一个投注回合中允许加注的数量,通常是三个或四个(除了开局的下注 )。在大多数赌场中,如果在投注轮开始时,或在最后一个加注 的时间点上,只剩下两个玩家 ,那么封顶 就会被取消。

封顶 游戏

类似于封顶 ,但指的是一个没有限注 或底池限注 的游戏,在一个手牌过程中,玩家 可以下注 ,有一个封顶 。一旦达到封顶 ,这手牌中剩余的所有玩家 都被视为全压 。

现金游戏

相对于锦标赛而言,每一手牌都是真金白银的游戏。

Catch

在平局中获得必要的牌。

Catch 了

成功完成平局,从而击败之前拥有更好手牌的玩家 。

中间底池

级别 在一个表格主底池 ,其中有一个或多个玩家 ,全压 。

追牌

下注 在跟注 ,用平手看下一张牌,而底池成败比 ,不值得这样做。在多个下注圈 ,特别是不可能成功的情况下,继续用和牌玩。继续使用不太可能是最好的牌,因为已经在彩池中投入资金。

让牌

要下注 ,没有什么。如果对你来说没有下注 ,那么就没有什么可跟注 ,如果你不想下注 ,你就 '让牌'。 

让牌-加注

欺骗性游戏,即一个玩家 ,最初检查的目的是加注 ,而另一个玩家 下注 。

芯片

用来代替钱的一个小盘子。

倒钱

一种策略,即一个玩家 ,故意输掉筹码,把它们运给另一个玩家 。当玩家 已经同意一起参与这种下注动作 ,这被称为一种串通 。

筹码领导玩家

玩家 ,目前在一场比赛中持有最多的筹码。

筹建

用低面额的筹码换取高面额的筹码。在锦标赛中,该术语意味着将所有的小筹码从游戏中移除,将任何奇数的小筹码四舍五入到最接近的高面额,而不是使用筹码竞赛 。在锦标赛中稳定地积累筹码,通常是通过以最小的风险赢得小彩池。

Chop

由于平局、分赃游戏或玩家 协议而分出一个锅。锦标赛中所有剩余的玩家 ,根据商定的公式分配奖池中的剩余筹码,而不是将锦标赛打到补全 。通常发生在大型锦标赛的决赛桌 。

点击加注

使最低加注 。指线上 扑克牌,其中玩家 点击加注 按钮 ,而不指定加注 数量。

抛硬币

一种情况是,两个玩家 ,把所有的钱都投到了彩池里,而且赢的机会大致持平。

寒冷跟注

跟注 ,代表一个以上的人下的赌注或加注的总和玩家 。

串通

一种涉及两个或更多人合作的作弊形式玩家 。见扑克中的作弊。

公共牌

中额 在牌面 。这些卡片可由所有玩家 。

补全

要加注 一个小的下注 最高 ,就是正常大小的下注 。

连牌

两张或更多的连续或接近连续等级的牌。

延续下注

在翻牌圈 之后由玩家 ,在翻牌圈 之前发起投注的下注 。

冷饮

一种情况是:玩家 ,持有第二好的手牌,考虑到这种情况是很强的,而且无论他或她怎么玩,都有可能输掉最大的牌。

Counterfeit

牌面 上有一张重复的牌,使你的手牌明显贬值或受损。 

哭了跟注

跟注 即使玩家 认为自己没有最好的手牌。

Cutoff

紧挨着庄家 按钮 的座位。在主场比赛中,按钮 上的玩家 实际上是洗牌和发牌,而玩家 在cutoff 的座位上切牌(因此得名)。

 

D

死盲注

非现场盲注,即张贴盲注的玩家 没有下注机会 到加注 ,如果其他玩家 只是跟注 。通常涉及由进入或返回游戏的玩家 发布的小盲注(在大盲注 以外的位置),该盲注是在相当于大盲注 的活盲注之外发布的。

协商

根据正在进行的游戏规则,将牌分配给玩家 。扑克游戏中从洗牌开始到开奖结束的一个实例,也叫手牌。分割锦标赛奖金的协议,与公布的奖金 。

协商 三次

在现金游戏 ,当两个玩家 参与一个大彩池,其中一个全压 ,他们可能会同意将剩余的牌协商 三次。每一个结果都值锅里的⅓。

庄家

发牌的人。在游戏中为了下注顺序而承担这一角色的人,尽管可能有其他人在实际发牌。

深筹码

相对于正在进行的级别 ,一摞筹码是比较大的。也叫大筹码 。

防御

通过迫使疑似虚张声势者弃牌 ,或进一步投资,来为玩家 ,以抵御唬牌 。

防御性下注

2号牌。也叫鸭子。

受控

一手极不可能赢得另一手特定的牌,尽管它本身可能不是一手好牌。最常用于德州扑克。

唐克下注

由一个在前一轮下注中没有采取主动的玩家 ,在早期位置下的下注 。之所以这样命名,是因为这步棋通常表明是一个弱的玩家 (因为更多时候期待一个继续的下注 )。

大鱼

一个弱小的玩家 ,也被称为鱼 或唐克。

双重破肚皮顺子 平局

扑克或梭哈游戏中的洞牌和明牌的组合,不包括四张相连的牌,但有两个不同等级的牌来完成一个顺子 。

双重或烂牌 

双重或烂牌 指的是双数的赌注,玩家 ,要么加倍他们的钱,要么失去他们的全部下注 。 

两张同花底牌

一个奥马哈 开始底牌 ,持有两对适合的牌。

翻倍

下注 通常在有相当大的彩池规模的游戏中,将自己所有的筹码在一手牌中与一个对手(拥有相同或更大的筹码)对战并获胜,从而使筹码翻倍。

下风期

玩家 ,期间损失超过预期。

听牌

improve 和牌是指玩家 有机会通过在翻牌圈 、回合或河牌 ,将自己的手牌抽成相当强的牌。

死听

打出一手即使完成也会输的和牌。打出一手永远无法超越对手的牌improve 。

活听

不是死听 ,也就是抽到一手如果完成就会赢的牌。

弱听

不抽完全死,也就是在面对糟糕的赔率时追平。

弃牌

到弃牌 。

干燥高牌

转牌一个人手中的A和其他非同花色的洞牌;当牌面 呈现出同花 的可能性,而当时玩家 并未持有同花 ,持有A会带来一些诈唬或半诈唬的机会,以及在同花 平局时的再听牌 。

干货牌面

社区牌的质地 。当桌面上的牌显示任何玩家 ,不太可能或不可能打出像顺子 或同花 这样的强牌时,就认为牌面 。

干燥底池

当玩家 去全压 ,并被一个以上的对手跟注而没有后续加注时,就形成了没有钱的边池 。如果发生后续下注,钱将进入干燥底池 。

 

E

胜率

一个人在当前协商 ,通过将彩池中的资金量乘以一个人的获胜概率计算出的数学预期值。如果有可能拆分,胜率 ,还包括拆分后的获胜概率乘以拆分的大小。

期望值

在扑克中用来指长期的盈利能力。

 

F

多人底池

一个协商 ,其中每一个,或几乎每一个坐着的玩家 ,称为第一个开口下注 。

幻想世界

在开牌 Face中国扑克中,如果你满足一定的条件,你就可以在幻想世界 ,这给玩家 一个很大的优势。

快速

激进 发挥堪比超速的作用。

好牌

在摊牌 ,当与另一个人配对时,在赔率上比对方有优势。一手牌可以被称为小牌或大牌好牌 ,这取决于它与劣势者 相比有多大的优势,情况是相反的。收藏家通常用于比较一个玩家'的两个底牌 对另一个玩家'的两个底牌 翻牌前 的情况。

桌布

扑克桌的布面,无论其实际材料如何。比喻为桌子本身。

Field

所有玩家 ,作为一个集体参加大型比赛。

第5次发的牌

在公共牌 游戏中,最后一张牌发到牌面 。也被称为河牌 。

Fill

通过获得顺子,同花, 或葫芦 的最后一张牌,成功抽出需要一张牌来完成的手牌。

决赛桌

多桌扑克锦标赛中的最后一桌。决赛桌 ,当有足够数量的人被淘汰出比赛,留下特定数量的玩家 ,占据一张桌子(通常不超过10个玩家 )。

第一个位置

也被称为枪口位置 。第一个位置 中的玩家 必须在第一轮投注时先行动 。

一个弱者玩家 。要追牌 ,特别是在面对激进 ,玩家 ,持弱手的平局。

平坦跟注

一个跟注 ,在这种情况下,人们可能会期望加注 。

漂浮跟注

跟注 a下注 ,目的是在以后的下注回合中进行诈骗。

翻牌

将前三张面朝上的牌发到牌面 ,也指这三张牌本身。

同花

由五张相同花色的牌组成的手牌,不按顺序排列。它位于葫芦 以下,顺子 以上。 

弃牌

丢弃自己的手牌并放弃当前彩池中的份额(如果有的话)。这包括将你的牌面朝下放在桌子上,当你觉得你的手牌太弱,无法与其他玩家 。 

弃牌 胜率

弃牌一个人期望通过下一个下注 ,诱使你的对手 ,而不是看到摊牌 ,平均赢得的那部分彩金。

四-同花

四张相同花色的牌。在某些游戏中是一种非标准的扑克牌,而在大多数游戏中是一种不完整的抽奖牌。

四条

一手包含四张相同等级的牌。也被称为四条 。

四-顺子

四张牌的等级顺序;要么是开牌-ender或oneender。在某些游戏中是一种非标准的扑克牌,而在大多数游戏中是一种不完整的抽奖牌。有时是四张一顺子 。

第4次发的牌

在公共牌 游戏中发到第四张牌牌面 。也叫转牌 。

免费牌

在一轮下注后,没有玩家 ,发到自己手中的牌(或发到公共牌的牌面 )。这样一来,人们就有机会在不付出任何代价的情况下improve 自己的手牌。

免费赛

一个没有买入 的扑克活动。

一条命赛

最常见的锦标赛形式。没有补牌,比赛继续进行,直到一个玩家 所有的筹码。

葫芦

一手牌有三张一个等级的牌和两张第二个等级的牌。也被称为葫芦 或紧 。

满员桌

满员桌 游戏是指有六个以上参与玩家 ,通常是九到十一个的现金游戏 。这个术语通常在线上 扑克的情况下使用。

 

G

间隔牌

这是你在餐桌上的一站式服务。所有著名的短语、双关语和名称的整个词汇表,可以让你通过决赛桌 。

Get away

为了弃牌 ,用强势的手来对抗所谓的优势手。

Grinder

一个玩家 ,通过长期持续、保守的游戏赚取小额利润来谋生。

内听顺子

内部顺子 ,由一张可能的牌抽出。与开牌-ended顺子 相反,由外面的两张牌中的任何一张完成。 

 

H

五张牌是由玩家"开局一对 "和公共牌组成。 

牌局历史记录

打出的一手牌的文字表述。

单挑

指的是与单个对手比赛,也就是说,有一个锅由两个人争夺,玩家 。

英雄跟注

跟注 当一个玩家 ,拥有相对较弱的手牌,但怀疑他或她的对手可能在虚张声势。

高额 卡

一个没有对子的手牌,根据其最高等级的牌进行排名。

高额 辊筒

高额 roller是指经常参加高额 锦标赛并持续下大额赌注的赌博者。 

Hijack位

cutoff 座位右侧的座位,或按钮 右侧的第二个座位。在锦标赛中,这通常被认为是最容易窃取盲注 的位置,因此得名。

底牌

面朝下的卡片。也被称为口袋牌 。

底牌

一个玩家 ,由别人提供资金支持。

 

I

潜在成败比

涉及到在抽到东西时考虑到来自同胞的未来电话玩家 。投机性的,而不是具体的。 

Improve

根据游戏规则的规定,通过增加或交换牌来达到比目前持有的更好的牌。

有利位置

一个玩家 ,如果玩家 ,在翻牌圈 、转弯或河牌 、下注圈 ,最后到行动 ,则称其为有利位置 。

进入钱圈

在扑克比赛中完成高额 ,足以赢得奖金。

In turn

如果一个玩家 ,根据规则,预计该玩家 ,下一个行动 ,则称其为in turn 。

隔离

一个下注 或加注 ,目的是为了隔离一个玩家 ,以打头阵。

 

J

Junk

一手非常小甚至没有预期价值的牌。

 

K

踢球者

踢脚牌也被称为边牌,是一张不决定牌局等级的牌,但可以用来休息 平局。如果您在摊牌 ,与另一个玩家 ,分享同一手牌,那么最高的起脚牌赢得彩池。 

 

L

松凶型

一种松 激进 的玩法,在这种玩法中,玩家 玩很多起手牌,并做很多小的加注,希望能胜过他或她的对手 。

最后到行动

如果在玩家 和按钮 之间的所有玩家 都已弃牌,则玩家 是最后一个到行动 。

放牌

行动 弃牌 ,在预期有优势对手的情况下,打出一手强牌,常常被描绘成一个困难的决定。

领先下注

玩家 ,在一轮投注中做出最后一个下注 或加注 ,据说在下一轮开始时拥有领先下注 。也可用作动词,意思是将下注 ,或将领先下注 ,进入彩池。

级别

在锦标赛中用于指定期增加的盲注 的大小。

轻松下注

一手不可能是最好的,通常用作下注动作 描述符(即跟注 轻松下注 ,或三下注 轻松下注 )。

限注

下注 的最低或最高金额。

跟进,跟进 in

下注 要进入一个锅,只需跟注 ,而不是加注 。

跟进-睿智

在同一下注轮中,来自先前跛脚的玩家 ,再加注。

现场下注

一个下注 ,由一个玩家 ,其条件是让他或她下注机会 ,以加注 ,通常是因为它是作为一个盲目的或骑墙 。

活牌

玩家 活牌 领先下注 如果在牌面 ,与其中任何一个相匹配都会使该玩家 ,超过他或她的对手;通常指的是一手弱牌,但不是被支配。

活生牌局

仍有资格赢得彩池的手牌;有剩余的活牌 ,没有被弃牌或以其他方式失效,以完成并可能赢得手牌。

Live game

一个有很多下注动作 的游戏。

更多手牌 要比自己的正常游戏风格或游戏中的平均玩家 。

低额

级别最低的牌

 

M

参赛费

衡量一个筹码堆的健康状况,是每轮游戏成本的函数。

成手牌

一手不需要改进就能赢的牌。

疯狂玩家

一个非常松 ,激进 玩家 ,他经常下注和加注,而且经常在不好的情况下这样做。

相同底池

要下注 ,数额相当于锅里的所有筹码。

微观-限注

扑克游戏的级别 ,小到真正的牌室无法从中获利,据说是在微限注 级别 。

中额 对

在公共牌 游戏中,用公共牌中的最高或最低牌组成一对。

错过盲注

当轮到玩家's做的时候,没有张贴所需的下注 ,也许是发生在桌子上没有玩家 。各种规则都要求在玩家"返回 "时补上错过的下注 。

全押

在没有限注 的游戏中,全押 或去全压 意味着将自己在游戏中的全部赌注下注 。

埋牌

为了弃牌 。弃牌堆。

多人底池

一个锅,几个玩家 竞争它。也被称为多人底池 ,尽管多人底池 有时指的是所有玩家 参与的一个锅。

 

N

傻瓜

一个玩家 ,不愿意承担风险,只在顶级范围内玩高级手牌。

没有限注

规则指定玩家 ,允许将其任何或所有的筹码押在一个下注 。

没有什么

当一个玩家 ,只有高额 牌的可能性,而没有其他能赢的牌。

坚果牌

坚果牌 是在特定情况下可能的最佳手牌。玩家 有时通过将手牌排成第二坚果或纯坚果来评估它们。

 

O

不同花色牌

不属于同一款式的牌。

奥马哈 

德州扑克的一种变体,玩家 ,收到四张牌,必须用其中的两张牌和五张牌面 中的三张牌来组成一把牌。 

开牌

为了下注 ,先入锅。

开牌-结束语顺子 平局

一场外部顺子 。也被称为双向顺子 平局或双端顺子 平局。

开牌-手的

游戏的特点是每个玩家"手 "的一部分被暴露。 

开牌 跟进

作为锅里的第一个人翻牌前 ,但不是加注 。

下注机会

一个可选的下注 或平局。如果没有加注,大盲注 ,拥有的权利是加注 。

牌局玩家数

一张桌子上的盲注 ,全面轮换,与桌子上的人数相等。

补牌数

所需的牌使某一玩家 ,从而赢得这一手牌。

不利位置

一个玩家 ,如果他们在一个赌局中第一个到行动 ,或者不是最后一个到行动 ,就被称为是不利位置 。

超额下注

在一个没有限注 的游戏中,要使下注 ,超过锅的大小。

再跟注

在其他人打电话后,跟注 ,下注 。

大牌

一个公共牌 ,其等级比玩家's口袋对子 。一张更高的牌。

高对

一个口袋对子 ,级别高于最高的公共牌 。

 

P

皇家牌

任何皇牌。

搭配

两张相同等级的牌。

被动

一种以检查和跟注 为特点的比赛风格。

Pay off

下注 要跟注 ,当玩家 ,很可能是死听 ,因为底池成败比 ,证明跟注 。

彭妮前注

代表轻浮的游戏,低额 ,或仅用于娱乐的游戏;不可能有重大赌注转手的游戏。

播放牌面

如果一个人在摊牌 期间的最好手牌是在牌面 ,而不使用底牌 ,那么就说玩家 ,打出牌面 。

口袋牌

与底牌 相同。你手中不属于公共牌的牌。也称为底牌 。 

口袋对子

当一个玩家"的两个底牌 ,组成一对。

扑克脸

一个玩家's无害牌 面部表情,不透露任何关于他或她的牌的信息。

职务下注

一个下注 ,更多的是由于下注者的位置的优势而不是下注者的牌的优势。

先下注

大盲注 在德州扑克或其他用盲注 ,而不是前注玩的游戏中,做所需的小号或下注 。

一个特定的手牌中所有玩家' 赌注的金额。这手牌的赢家拿走整个彩池。

套入底池

更多的时候是在没有限注 ,一个人不能再弃牌 ,因为彩池的大小与自己的堆栈大小相比太大。

底池成败比

跟注 彩池中的资金量与当前下注 所需资金量的比率。如果彩池里有100加元,你要花20加元才能跟注 ,那么彩池给你的赔率是5比1。

翻牌前

玩家 已经发了他们的底牌 ,但还没有发翻牌 。

探针下注

翻牌圈 玩家 发牌后,由没有拿 的 ,以了解 ' 牌的强度。领先下注 翻牌前 下注 对手

受保护的底池

一个看起来不可能通过虚张声势赢得的彩池,因为投入了太多的玩家 ,和/或另一个玩家 ,要么是跟注 ,要么是河牌 ,或者是加注 ,可能性很大。

总奖金池

扑克比赛中的总奖金池。

全押

为了下注 全压 。

猜测

猜测 ,就是根据他们的行动和游戏风格,推断出什么手或手牌范围 ,对手 。

 

Q

四条

四条.

 

R

猎兔

一手牌结束后,揭示出如果继续下去的话,随后会发的牌。 

狸子

一个可怜的玩家 。在希望打出runner-runner 、内线或后门听牌 平局的基础上进行叫牌。

竞赛

与抛硬币 。

碎牌

一张低额 ,价值不菲,可能毫无价值的卡片。

旁观着

扑克游戏的非参与性观众。

彩虹牌面

三张或四张不同花色的牌,特别是指翻牌 。 赌一个彩虹牌面 ,就是把目前玩的每种颜色的一个筹码下注 。

返佣

回扣或偿还给一个玩家 ,这是该服务费 的部分支付玩家 。

手牌范围

玩家 认为对手可能有的牌的范围。

续买

在最初的买入 后购买的筹码的数量。在一些锦标赛中,玩家 ,允许在游戏开始后的有限时间内多次续买 筹码,只要他们的筹码堆等于或低于其初始级别 。

再发牌

协商 一手牌,可能是在错误的交易之后。

再听牌

做一手牌,并有平局,以获得更好的牌。在一个有多次平局的平局游戏中,第二次或随后的平局。

Represent

represent 一手牌,就是把它当作玩家 ,不管它是否真的持有。

睿睿

加注 在一个人被提起后。也被称为越级而来。

河牌

河牌 或河牌 ,是扑克牌中的最后一张牌,接着是最后一轮下注,如果有必要,还可以发一张摊牌 。河牌 是第五张也是最后一张公共牌 ,在翻牌圈 和转牌之后。由于河牌 牌而输掉彩池的玩家 被称为被河牌。

岩石类玩家

一个非常紧 玩家 。

拉磨人

一个专家玩家 ,他到处寻找高额-级别 游戏。

皇家牌

皇家牌 也被称为面牌或图片牌。这些牌由任何花色的J、Q和K组成。

皇家同花

一个顺子 同花 ,任何花色的前五张牌。这通常是可能的最高手牌。

3次发牌

绅士协议,在一些扑克室不允许,玩家 (通常是两个)同意在三个不同的场合/运行中抽出每张剩余的牌,而不是在所有各方都走了之后只抽一次全压 。每一次的赢家拿走彩池的1/3。进行三次是为了尽量减少坏的节拍和减少银行资金的波动。

Runner-runner

在转牌 和河牌 上连续打出两张牌而形成的手牌。

赢牌

长时间的连胜。一个玩家 ,最近赢了好几个大盆,据说是在赢牌 。

 

S

卫星赛

一项比赛,其奖品是另一项(更大)比赛的免费入场券。

危险牌

一张正面朝上的牌(在梭哈等游戏中发给玩家 ,或在公共牌 游戏中发给牌面 ),可以为某人创造一个强大的手牌。

全胜

要在开牌 Faced Chinese Poker中赢得所有三行。

第二大对子

在公共牌 扑克游戏中,牌面 。第二大对子 ,一对排名第二的牌是中额 ,但不一定反过来。

半成品唬牌

当一个玩家 ,在一个回合的下注中用劣质或平局的手牌虚张声势,在以后的回合中可能improve 。

设置

三条,特别是其中两张牌被隐藏在玩家's底牌 的情况。

鲨鱼

一个专业的玩家 。

淘汰

一种扑克锦标赛形式,一个桌子最后剩下的玩家 ,继续与其他桌子剩下的玩家 。每张桌子的比赛都是独立进行的;也就是说,在玩家 ,没有平衡。

小买入

在没有限注 扑克的情况下,买入一个游戏的钱要比规定的最高买入额少得多,或者比桌子上其他玩家 的钱少。

小筹码

相对于正在进行的级别 ,一叠筹码是比较小的。

非满员桌

用六个玩家 或更少的扑克游戏,而不是满员桌 ,后者通常是九个或十个玩家 。所有桌子在任何时候都是非满员桌 ,这种锦标赛称为短桌锦标赛。

摊牌

当,如果最后一轮下注后还剩下一个以上的玩家 ,剩下的玩家 ,暴露并比较他们的手,以决定赢家或赢家。

边池

创建一个单独的锅,协商 ,以应对一个玩家 "全押 "的情况。

坐满即玩

一个没有预定开始时间的扑克锦标赛,只要必要的玩家 ,就开始了。

慢玩

将强牌当作弱牌来打,以欺骗你的对手 。

顺利跟注

与平地相同跟注

作弊

故意在玩家 。大多数棋牌室明确禁止软赌,并可能导致从强制坐补牌数 到没收级别 或赢钱的处罚。

压迫型策略

在没有限注 扑克的情况下,在另一个玩家 或玩家 已经叫了原来的加注 ,一个唬牌 再加注。其目的是唬牌 ,把所有人都赶出牌局,抢走赌注。

堆栈

一个玩家 ,在某一时刻的总筹码和货币。一组20个相同面额的扑克筹码,通常有序地排列在一列。

级别

一个人买入的金额,可以下注 。

股份

股份 是指行动 ,一个人拿出现金让扑克玩家 ,或投资于该玩家's下注动作 ,希望该玩家 赢。任何利润在支持者和玩家 之间按预先确定的百分比分配。有支持的玩家 ,通常被称为底牌 。

开始底牌

玩家 可以开始使用的洞牌手。

盗取

下注并赢了这一手翻牌前 ,并拿下盲注 ,这叫偷盲注 。

愤怒

愤怒、精神混乱或沮丧的状态,在这种状态下,玩家 ,采取了不太理想的策略,通常会导致发挥失常。与情绪失控 相同。

顿挫

当一个玩家 ,下注到另一个玩家 ,而后者之前已经加注或以其他方式表现出攻击性。

骑墙

大盲注 要先下注 ,当坐在大盲注 ,在看他/她的底牌 ,下注 两倍或更多的大小。通过跨坐,玩家 能够在翻牌前最后行动 。

街 是另一个术语,指发牌或投注回合。

盲注结构

盲注结构 投注系统是指投注的价差可能会在每一轮中发生变化。

被淘汰

一种情况是,在所有的牌都发完后,非常看好的一手牌输给了劣势的一手牌。赢的那手牌被说成是输光了。

适应性强

拥有同样的套装。

适应性强连牌

连接相同花色的牌。

超级卫星赛

多桌扑克锦标赛,其奖品是免费进入一个卫星赛 锦标赛或一个锦标赛,在这个锦标赛中,所有排名靠前的选手都获得了一个更大的锦标赛的入口。

 

T

紧凶型

一种紧 激进 的玩法,在这种玩法中,玩家 玩少量的强势起手牌,但在彩池中玩得很积极。

被玷污补牌数

牌,improve ,使其比当前其他手牌更好,但同时improve 其他手牌更多。

暗示

扑克中的暗示 ,是指一个玩家,其行为或举止的可察觉的变化,为该玩家,对其手牌的评估提供线索。

质地

公共牌之间的协调程度。这是用来估计相对的手牌强度。

三个下注

要成为第一个玩家 ,投入第三个单位的赌注。

三条

用三张相同数字的牌组成的扑克牌。

Tie in 

两只价值相同的手在摊牌 。当手牌打成平手时,意味着他们平分了彩池。 

通常情况下,玩的手数比游戏或玩家 的平均数要少。

情绪失控

情绪低落、精神混乱或沮丧,在这种情况下,玩家 ,采取了不太理想的策略,通常导致打得不好。

要走了

一个玩家 ,为了留在手中,需要跟注 的数额。

顶起脚牌

在公共牌 扑克游戏中,顶起脚牌 是一些给定的手牌的最佳可能踢球者。

顶对

在公共牌 扑克游戏中,顶对 是由口袋里的牌和牌面 上最高等级的牌组成的一对。

两顶对

一个两对,与最高等级的两张翻牌 。

锦标赛

由一桌或多桌玩家 ,他们一直竞争到失去比赛筹码,或者是最后剩下的玩家 的扑克活动。在锦标赛结束之前,您一直处于锦标赛中。 

明三条

在德州扑克中,当一个玩家's底牌 与牌面 上的两张牌相连,组成三条 。这不同于一套牌中,当口袋对子 与翻牌圈 上的一张牌相连,组成三条 ,则为三条 。

快速

一种锦标赛,盲注水平的增加比标准游戏快得多。

转向

转牌,转牌或第4次发的牌 ,是发到公共牌 牌面 的五张牌中的第四张,构成一个面朝上的公共牌 ,游戏中的每个玩家 ,可以用来组成他们的最终手牌。

 

U

枪口位置

德州扑克中盲注 ,或奥马哈 。在第一轮下注时,枪口位置 的玩家 必须先行动 。

劣势者

劣势者 或狗是一个玩家 ,其获胜的机会比另一个指定的玩家 。在表达确切的赔率时经常使用。

葫芦

葫芦 ,其中三条 的牌比对子的等级低。

当与牌的等级一起用来描述扑克牌时,指的是两个对子,其中指定的牌是较高的对子。

牌面朝上的牌

一张牌是正面朝上打的。

上风期

玩家 赢得比预期多(或输得少)的时期。

向上前注

增加级别 。

 

V

价值下注

一个下注 ,由希望它被调用的玩家 (相对于唬牌 或保护下注 )。

波动偏离

衡量实际结果与期望值 有多大差异的统计措施。

VPIP

自愿将钱放入彩池。玩家 代表一个玩家 ,在不计算任何盲注的情况下,将钱放入彩池的百分比翻牌前 。VPIP ,是衡量一个紧 或松 的最佳标准。

 

W

良好的底牌

要"良好的底牌 用手 "是指发现一个强大的开始底牌 ,往往是在前面已经有下注动作 ,玩家 。

Walk

walk 是指所有玩家 弃牌 到大盲注 的情况。

洗牌

将牌面朝下摊在桌子上,把它们混合起来。

弱A高牌

一张带有低额 踢球的A。也叫小A,软A,或A-碎牌 。

弱点玩家

一个玩家 ,很容易被任何形式的先下注-翻牌 ,欺负出手下注动作 。

抠门儿(小器玩家)

一种线上 扑克的形式,允许玩家 ,在游戏过程中通过网络摄像头观察对方。

湿的牌面

湿式牌面 ,是指桌上的牌使玩家 ,有可能打出强手。

公共牌

公共牌 ,当庄家 放出三张牌的时候,第一张牌是翻牌圈 。

在奥马哈 ,开牌 ,结束顺子 ,包括两张牌面 ,以及来自玩家's hand的三或四张牌。