游戏规则 - GGPoker.ca 运营共同规则

网站和应用程序将由 NSUS 有限公司(以下简称 "公司"、"我们"、"我们")在安大略省内以 "GGPoker.ca "品牌运营,公司认识到,提供安全、公平、友好的游戏环境是确保玩家每次访问我们的应用程序时都能获得愉悦游戏体验的关键。 

保持道德的游戏行为是我们的优先事项的核心,为了维护这些严格的原则和我们游戏的完整性,本公司已经创建了这些内部规则。

所有玩家 ,我们期望并要求他们遵守这些规则以及其中包含的标准、政策和做法,前提是通过这样做,我们的应用程序的游戏环境为整个玩家 社区带来改善。

禁止未成年人的政策

严禁所有 19 岁以下人士在 GGPoker.ca 上进行游戏,发现未成年人访问我们的应用程序时,将永久禁止其访问。公司将确保按照安大略省法律要求采取适当的保障措施,防止未成年人加入 GGPoker.ca 应用程序。  

更安全的赌博

本公司努力为玩家提供一个负责任的游戏环境,其中包括防止强迫性使用或未成年者使用我们的游戏产品。本公司了解其承诺,即履行对所有玩家和整个赌博社区的照顾义务。本公司将确保实施适当的保障措施,以保护弱势人群,并使用一切合理的手段,以确保防止赌博成瘾和未成年人赌博的发生。

如需了解更多信息,请访问我们的 "负责任的博彩 "页面。

反洗钱

公司应确保在防止其服务与犯罪和混乱相关联方面达到高额 的监管标准。公司应实施适当的措施,以尽量减少其游戏平台被用于洗钱、协助资助恐怖主义或成为犯罪受害者的风险。公司应确保管理层和员工了解其在法律上的义务和必须遵循的程序。

限制的地理区域

由于安大略省的适用法律和法规,本公司将向玩家 ,这些人在访问游戏时实际在安大略省。 

扑克牌的内部规则

多局政策

本网站和应用程序将由 NSUS 有限公司(以下简称 "公司"、"我们 "或 "我们")以 "GGPoker.ca "品牌运营,玩家可同时在多个牌桌或多个游戏中进行游戏;玩家 ,或玩家 ,可参与的最大牌桌或游戏数量受其使用的 NSUS 软件(如基于桌面、基于移动设备、基于互联网浏览器等)的限制。

现金桌张贴费政策

加入现金桌的玩家 通常需要支付初始费用,相当于该桌较低的限注 下注额或小盲注。初始费用的规则与盲注(初始强制投注,通常在扑克和奥马哈 扑克游戏中由庄家 左侧的前两位玩家投入彩池)相同,允许新的玩家 坐到牌桌上加入游戏。

玩家有时可以选择 "坐等",等待大盲注 后再开始游戏。

收取初始费用可确保对所有玩家的公平性,防止玩家为避免盲注而以 "后期位置 "进入扑克游戏,从而获得不应有的优势。

错过盲注 赌注政策

一个玩家 ,可能会选择暂时退出牌桌;如果牌桌是现金游戏 (而不是锦标赛牌桌,在锦标赛牌桌上,玩家 通常会支付一定的买入 ,以便加入),玩家 可能需要先下注 额外的费用,以便重新加入下注动作 。

  • 如果在坐庄时,玩家 错过了轮到他们下小盲注的机会,在重新坐庄时,该玩家 将被要求先下注 一个固定的金额。这个先下注 ,被认为是一个 "活的(活动的)下注",相当于大盲注 。
  • 如果在坐庄时,玩家 错过了轮到自己的小盲注和大盲注 ,在重新坐庄时,玩家 将被要求先下注 一个固定的金额。这个先下注 ,包括一个活的下注 ,相当于大盲注 ,加上一个额外的 "死的(非活的)下注",相当于小盲注,直接加到彩池中。

和局政策

如果两个或更多活跃的玩家 ,在牌桌上持有同等等级的手牌达到摊牌 ,则根据牌值决定胜负(即一对A击败一对K)。

如果牌局仍然打成平手(即一对K对一对K),排名最高的牌,而不是共同持有的牌("踢球者"),决定了牌局的胜负。

如果两个或更多活跃的玩家 ,在扑克牌排名中出现确切的平局,彩池(桌子中央的累积筹码,由活跃的玩家 )将由持有平局的玩家 ,平均分配。

游戏时间限注 政策

行动 为了确保公平和愉快的游戏体验,玩家 ,必须在合理的时间内限注 ,每个桌子、每个游戏变量和/或每个游戏阶段(即在一个特定的锦标赛中已经过去的时间长度等)都有所不同。

行动 时间限制的执行是为了保持合理的游戏速度。玩家 ,如果没有在规定的时间内限注 ,他们的手将被自动折叠,并将放弃他/她在该手期间的任何赌注金额。

时间银行政策

在许多扑克游戏中,如果玩家 需要额外的时间做出决定,那么如果没有及时做出决定,就会进入 "时间库"。
根据所使用软件的不同,时间库将以可视化的方式显示,并在进入时 "倒计时"。时间银行会给玩家额外的时间来完成他们的行动,而那些在时间银行用完之前未能行动 的玩家将自动弃牌 他们的手牌。

离桌政策

为了确保所有人都能获得最佳的游戏体验,玩家 ,如果坐在现金游戏 ,玩了一手,随后没有玩至少10手就离开,可能会受到惩罚。系统将把这样的下注动作 ,视为玩家 拒绝在该桌进行游戏。

如果一个玩家 拒绝在多个桌子上玩,他们将自动受到惩罚,在一段时间内被禁止加入同一盲注的桌子级别 。这个自动冻结 的时间长度取决于在任何12小时内,玩家 拒绝在该盲注级别 的桌子上玩的次数。

  • 第一次拒绝 无处罚
  • 第二次拒绝: 5 分钟冻结
  • 第三次拒绝 15 分钟冻结
  • 第 4 次拒绝 30 分钟冻结
  • 第 5 次拒绝 60 分钟冻结

如果一个玩家 ,而同桌的所有其他玩家 都坐在外面,或者他们是唯一坐在该桌的玩家 ,下注动作 ,将不被视为拒绝比赛,也不会被处罚。

该政策适用于所有现金游戏 变体和牌桌,但赢牌 和现金除外。

扑克服务费 和收费政策

作为游戏主办方,公司对现金游戏 桌子上的每个彩池收取佣金(通常称为 "服务费")。要了解有关服务费 的更多详情,请访问网站的 "我们的游戏 "部分,查看每种游戏的页面。

在锦标赛中,公司不征收服务费 ,而是通常收取锦标赛服务费 。该金额通常是锦标赛买入 的一个固定百分比,并将在每项活动的锦标赛大厅中详细说明。 

牌桌礼仪

在 GGPoker.ca 同样需要遵守现场牌桌上的常规礼仪。请参阅以下礼仪指南:

  • 恐吓或骚扰同桌的其他玩家 ,是不能容忍的。
  • 不要乱发表情符号或与同桌的其他玩家 "喊话"。
  • 滞后是互联网时代的一种自然现象。由于这是不可避免的,所以在通知玩家 滞后的人时,请注意礼貌。


锦标赛政策

所有的比赛都将在比赛大厅中规定的时间准时开始。本公司保留推迟或取消任何比赛的权利,而无需事先通知。

座位是随机分配给玩家 。奖品按照比赛大厅的规定发放,除非是协商 ,或者比赛被取消。在任何特定的锦标赛中使用的奖金结构取决于几个因素,包括参赛者的数量和每张桌子的玩家 。在任何特定的锦标赛中颁发的奖品,在注册结束和续买 和/或加购 期间结束之前不会最终确定。

为了有资格重新进入、续买 或加购 ,在重新进入或续买 锦标赛中,你的账户中必须有可用资金。

大多数比赛都有延迟注册的情况。逾期注册的时间长短不一,但总是会在锦标赛大厅中显示。如果有足够的玩家 ,开始奖金 ,或者比赛已经达到允许的最大数量玩家 ,逾期登记将提前结束。

大多数赛事允许玩家 ,直到赛事开始前几分钟才可以取消注册。取消注册的确切时间可能因赛事不同而不同。不同类型的比赛,注册和取消注册的时间可能有所不同。并非所有的锦标赛都允许取消注册,有些锦标赛不允许玩家 ,如果他们通过卫星赛 或赠送的锦标赛赢得了他们的方式,则不允许取消注册。本公司保留改变注册和取消注册时间的权利,无需事先通知。

如果一个以延迟注册为特征的锦标赛进行到下一个被淘汰的玩家 ,将获得奖金(也称为'进入钱圈'),延迟注册可能会被关闭,不管锦标赛大厅中详细说明的延迟注册期。没有额外的玩家 ,将能够进入。此外,在这种情况下,锦标赛的奖金池将完全由通过玩家 注册收集的金额决定,而不是任何宣传的保证奖金金额。

锦标赛淘汰政策

大多数锦标赛在单个玩家 累积所有的筹码时结束,而在某些锦标赛中,当所有剩余的玩家 将获得相同的奖品时(例如,如果一个卫星赛 锦标赛授予五(5)个相同的奖品,锦标赛可能在剩下五(5)个玩家 时结束)。

如果在同一手牌中有两个或更多的玩家 被淘汰,在该手牌开始时有更多筹码的玩家 ,在筹码较少的玩家 (s)之前完成。如果所有的玩家 开始时的筹码数量相同,最终的排名由桌子的位置决定,第一个被淘汰的玩家 坐在按钮 的左边,在坐得较远的玩家 (s)之前完成。

当玩家 从锦标赛中被淘汰时,软件将 "休息"桌子移到fill 可用的空位上。玩家 是随机重新定位的,可能会导致一个玩家 不得不连续先下注 多个大盲注 。有时,应用软件可能会将余额 ,以确保所有桌子都有相同(或尽可能接近相同)的活动玩家 。玩家 ,只要有可能,移动到余额 的桌子将被移动到相对于盲注 的类似位置 。

锦标赛休息 政策

每场比赛的休息时间的细节都列在该比赛的大厅里,如果比赛正在进行,则会列出距离下一个休息 的剩余时间。

许多比赛都有同步休息,但并非所有的比赛都是如此,因此本公司鼓励玩家 ,使自己了解所参加的每场比赛的休息 ,以更好地确保一个舒适的比赛环境。

锦标赛断线和退赛政策

通过参加比赛,玩家 ,接受互联网断开的风险,由于他们的设备和服务器之间的连接问题,松凶型 或冻结或其他一些问题在玩家"的设备或该设备如何访问互联网。

本公司对玩家 断线不承担任何责任,除非是服务器崩溃的情况。虽然每个用户都对自己的网络连接负责,但我们努力保护玩家 ,如果在真钱游戏的最后阶段断开连接,我们会给予额外的时间来重新连接。

如果一个玩家 ,在牌局中超时,无论连接还是断开,如果面对下注动作 ,他或她的牌将被弃置,如果面对没有下注动作 ,则可能被检查。

如果一个玩家 ,在牌局开始前没有连接,他或她将被发牌,盲注和/或前注 将被发布。没有规则禁止单个玩家 选择退出;这样做的玩家 将继续有盲注 和下注并发牌。两个或更多的玩家 ,无论是在同一张桌子还是在不同的桌子上,都不能同时达成任何退出协议;这种行为可能属于公司的串通 政策。

 

扑克规则

你不允许做一个下注 ,超过牌局开始时桌上的筹码价值。你只允许在两手之间获得额外的筹码。如果你在一手牌中用完了筹码,你将被视为 "全押"。在游戏过程中,你不能从桌子上拿走钱。从游戏中取钱并继续游戏是不允许的,在赌桌上的形式。

您完全接受并同意,随机数生成器软件将决定赌场游戏的所有结果。 

您承认并同意,您不得干扰、中断和试图中断或试图操纵本网站的运作或应用程序中任何游戏的正常发挥。如果不遵守前述规定,领先下注 ,你将被排除在本网站之外,并受到刑事和民事调查。

聊天政策

本公司给予客户参与聊天的能力,他们可以在网站内与其他注册玩家 。我们保留制定聊天政策的权利,并在有或没有通知的情况下,随时改变该政策。 

聊天功能旨在促进积极的游戏体验,并为玩家 。我们保留根据个人表现的行为限制个人参与任何聊天的权利。

本公司让其客户能够通过应用程序软件中的秒拍 功能来录制和播放视频内容。不允许播放本公司认为具有攻击性的内容,也不允许使用秒拍 功能来骚扰其他客户。被发现滥用秒拍 的客户将失去使用该功能的权利,如果有必要,本公司可以采取进一步的措施,包括但不限于暂停账户和禁止使用。我们也保留向有关部门报告任何有问题内容的权利。

所有用户必须避免进行任何以下的交流。

  1. 属于诽谤性的。
  2. 是非法的,或用户没有合法权利披露。
  3. 包含任何种族主义、粗俗、仇恨、淫秽、亵渎、威胁、侮辱、攻击性或歧视性的内容。
  4. 旨在冒充另一个人或实体。
  5. 发布的目的是广告 。
  6. 含有与任何病毒、损坏的文件、键盘记录器或任何其他恶意代码或材料的链接,可能对任何一方的计算机、数据或财务安全造成损害。
  7. 是为了利用或勾结其他玩家 ,使用我们的网站。
  8. 与犯罪活动有关。
  9. 故意虚假或误导。
  10. 旨在征求个人信息,如联系信息和/或真实姓名。
  11. 受到任何形式的知识产权的保护,无论是注册的还是未注册的,或者是任何合同的、法定的或公平的保密义务。
  12. 被认为是 "垃圾邮件 "的其他行为玩家

我们的聊天室是有节制的,其中发生的所有对话都会被记录下来。我们保留追溯调查用户发表的任何评论的权利,并采取适当的措施,包括但不限于暂时禁止、永久禁止或关闭账户。我们还保留向有关部门报告任何可疑的聊天或评论的权利。

讨论手牌政策

严格禁止通过讨论、使用表情符号或利用秒拍 ,有意或无意地影响正在进行的手牌的进程或其参与者的下注动作 ,并可能导致暂时或永久中止所有通信功能。

锦标赛协商 政策

协商 在许多比赛中都允许使用。如果锦标赛中所有剩余的玩家 ,同意做一个协商 ,他们应该在桌子上选择适当的下注机会 来表示。然后,参加比赛的玩家 ,就可以讨论并同意或拒绝一个协商 。

赏金 锦标赛政策

在一些特别指定的比赛中,会在一些或所有的比赛参与者身上放置一个赏金 。淘汰对手的玩家 ,将把赏金 的金额加到自己的赏金 总额中。每个幸存的玩家'的赏金 总额只有在达到支付奖金的完成位置 (即泡沫 爆发)时才会被授予。

如果两个玩家 ,显示出相同的赢家,因此在淘汰另一个玩家 (s)的手牌中分得彩金,任何赏金 ,将在持有赢家的玩家 之间平分。

玩家 不得在他们之间达成任何协议,以消除一个特定的玩家 ,以要求他们的赏金 奖项。这种协议被认为是串通 ,并会被取消比赛资格和/或其他处罚。

锦标赛奖金政策

本公司保留(在任何时候)修改任何特定比赛中的奖品的权利。此外,本公司保留自行决定颁发与主奖等值或更高价值的金钱奖,以取代主要比赛的奖品。

请注意:玩家 不会收到一分钱的零头。在所有情况下,如果玩家"的奖金包括零头,本公司将把该玩家"的奖金四舍五入到最接近的美分。因此,例如,如果你赢了4.096美元,你将收到4.09美元。

多个卫星赛/座位 奖励政策

如果玩家 赢得目标锦标赛的第二张和/或后续门票或席位,而该玩家 已注册或已使用所有允许参赛的门票或席位,则玩家 将获得锦标赛美元 (T$) ,其价值为目标锦标赛买入 的金额 扣除锦标赛注册费代替门票或座位。

例如,如果一个玩家 已经注册了一个100美元的买入 锦标赛,其中90美元进入奖池,10美元是锦标赛服务费 ,随后赢得了一个卫星赛 锦标赛,授予100美元锦标赛的席位,玩家 将获得T$90,以代替席位。

锦标赛股份 政策

许多锦标赛包括一个股份 ,使玩家 ,在他们登记参加锦标赛后和锦标赛开始前,可以在锦标赛中 "出售 "他们下注动作 的设定百分比。

如果一个玩家 ,决定出售他们的一些比赛下注动作 ,但在比赛开始前取消注册,股份 的资金将被返还给购买股权的玩家 ,而不会被出售的玩家 。

退款政策

在公司服务器崩溃或发生不定期停机的情况下,公司应按下文所述退还玩家 。对于由被许可人或被许可人的玩家 引起的任何其他中断游戏的事件,本公司将自行决定。

对于现金游戏,所有正在进行的手牌将被回滚。每个玩家,其筹码数量将被重置为该手牌开始时的数量。

对于锦标赛,根据锦标赛的状况,有三(3)种可能性。

  • 如果比赛没有开始,公司应将所有买入和费用退还给注册的玩家 。
  • 如果比赛已经开始并且处于晚期注册阶段(也就是说,比赛允许用户在固定的注册时间后注册为玩家 ),或者晚期注册阶段已经结束,但是比赛还没有达到付费名额,剩余的玩家 应该被退还他们的费用和当前的赏金 (如果适用)。关于奖金池,(五十)50%应在取消时平均支付给剩余的玩家 ,另外(五十)50%在取消时按照筹码支付给剩余的玩家 。如果比赛的保证奖池在取消时没有达到或超过,那么只有通过玩家 注册收集的奖池金额才会被分配。
  • 如果比赛已经达到付费名额,剩余的玩家 ,应退还他们的费用和当前赏金 (如果适用)。关于奖金池,在取消比赛时,应将下一个赢得的奖金分配给每个剩余的玩家 ,剩余的奖金将根据取消比赛时的筹码数支付给剩余的玩家 。补全 所有的交易,包括赢钱和输钱,都在每一手的玩家' 帐户上公布。

请注意,在计算锦标赛退款时,本公司将确定中断开始的时间,并将任何特定锦标赛在中断前的游戏状态作为计算退款的基础。并非所有的玩家 可能在同一时间出现中断。

关于股份 特点和退款,如果一个玩家 已经卖出下注动作 ,并收到现金退款,无论是否等于最初的买入 和费用或更多,那些买入下注动作 的玩家 将按买入股权的比例获得退还支持玩家 的总金额份额。

在这些情况下,如果玩家 通过股份 功能出售了下注动作 ,并收到了替代票或替代条目,而不是现金退款,那些购买了下注动作 的玩家 将被退回他们以现金投注的金额。

赌场规则

桌面游戏和 RNG 老虎机

  1. 要阅读赌场中每种游戏的游戏规则,请在玩游戏时点击游戏规则图标。 每个玩家 都有责任在下注前确认自己是否了解所选游戏的规则。
  2. 如果您在中额 赌场游戏(如二十一点和百家乐)中断开连接,只需登录back into 您的账户即可。您就可以在断开连接的位置继续进行中断的游戏。您的待处理下注 将保留 90 天,如果游戏在断线后 90 天内仍未完成,您的下注 将被取消并返回到您的余额 。
  3. 我们保留取消任何通过欺诈行为获得的奖金和/或赢利的权利。
  4. 我们有权随时修改和变更这些规则。
  5. 老虎机免费 Spin 赢取的所有奖金必须在领取免费 Spin 后 72 小时内投注,否则所有奖金将被没收,除非特定促销条款和条件中另有规定。
  6. 如有任何争议,将按照我们的条款和条件中规定的投诉程序处理。

现场庄家 游戏规则

现场庄家 游戏

I. General Definitions And Rules
II. Definitions and Rules of Baccarat
III. Definitions and Rules of Blackjack
IV. Definitions and Rules of Roulette
I. General Definitions And Rules
Deal – The distribution of the playing cards to the players and the dealer.
Pit boss – The person responsible for the supervision of the operation of the game.
Dealer – A person responsible for the operation of the game.
Dealing shoe – A device from which cards are dealt.
II. Definitions and Rules of Baccarat
1. Definitions and Specification
1.1 Definitions
Baccarat – The point count of either the Player’s hand or the Banker’s hand is equal to zero.
Banker’s hand – The hand played in that portion designated on the layout for the banker’s hand.
Player’s hand – The hand played in that portion designated on the layout for the player’s hand.
Natural – The hand with a point count of 8 or 9, in the original 2 cards.
Tie – When both the Player and the Banker’s hands have the same point count.
Point count – The “Point Count” of a hand shall be a single digit number from 0 to 9 inclusive and shall be determined by totaling the value of the cards in the hand. If the total of the cards in a hand is a two-digit number, the left digit of such number shall be disregarded having no value and the right digit shall constitute the Point Count of the hand.
1.2 Physical characteristics of the baccarat table(s)
1.2.1 Baccarat is played at a standard 1450x800mm round cut table with three betting spots for the Player, Tie and Banker.
1.2.2 A baccarat table must have a discard rack. Tables are not equipped with a ‘no peek’ device. Card scanners can be used as an alternative to ‘no peek’ devices.
If more than one baccarat table is in play, baccarat tables must have an identifying number, assigned by the casino, on the surface of the table or a table accessory.
1.2.3 Dealing shoes – A dealing shoe must be designed and constructed to maintain the integrity of the game.
1.3 The Cards
1.3.1 Baccarat is played with eight decks, each deck having 52 cards without jokers, with backs of the same color and design and two cutting cards; one placed at the back
of all the decks and one that cuts seven cards from the back of the stack. It shall be dealt from a dealing shoe specifically designed for such purpose.
1.3.2 The “Value” of the cards in each deck shall be as follows:
i. Any card from 2 to 9 shall have its face value
ii. Any Ten, Jack, Queen or King shall have a value of zero
iii. Any Ace shall have a value of one. Examples of this rule are as follows:
a: A hand comprising of an Ace, a 2 and a 4 has a Point Count of 7
b: A hand comprising of an Ace, a 2 and a 9 has a total of 12 but only a Point Count of 2 since the digit 1 in the number 12 is discarded
1.3.3 The cards will be inspected prior to the commencement of gaming and at the conclusion of gaming
2. Wagers
2.1 General Rules
2.1.1 A wager by a player will be placed on the appropriate area of the Baccarat layout on the player’s screen. A maximum of three wagers may be placed on any playing area, Player, Banker and Tie.
2.1.2 A wager on the “Banker’s Hand” shall:
i. Win if the “Banker’s Hand” has a Point Count higher than that of the “Player’s Hand”
ii. Lose if the “Banker’s Hand” has a Point Count lower than that of the “Player’s Hand”
iii. Neither win nor lose if the Point Count of the “Banker’s Hand” and the “Player’s Hand” are equal
2.1.3 A wager on the “Player’s Hand” shall:
i. Win if the “Player’s Hand” has a Point Count higher than that of the “Banker’s Hand”;
ii. Lose if the “Player’s Hand” has a Point Count lower than that of the “Banker’s Hand”;
iii. Neither win nor lose if the Point Count of the “Banker’s Hand” and the “Player’s Hand” are equal.
2.1.4 A wager on a “Tie Bet” shall:
i. Win if the Point Count of the “Banker’s Hand” and the “Player’s Hand” are equal
ii. Lose if such Point Counts are not equal
2.1.5 After a tie, all other wagers are automatically returned by the system.
2.1.6 No wager shall be accepted by the system, increased or cancelled after the timer of the system has beeped indicating that the time for placing bets is over. At this
stage the dealer calling the game shall announce “No More Bets”. “No More Bets” shall be announced prior to the first card being drawn from the shoe.
2.1.7 After the last card is scanned and the Dealer announces the result of the round, the system automatically takes care of the wagers on the table. The system shall collect all losing wagers and pay all winning wagers.
i. A minimum and maximum wager permitted is shown on the screen of the game.
Ii. Each player is responsible for the correct placement of his or her wager(s).
iii. A wager may be rejected by the system prior to the cards being dealt when cards are not placed on time, not meeting the minimum or maximum betting requirements or a failure to communicate with the gaming server when prompted to do so.
2.1.8 A system malfunction will result in the voiding of all pays or plays.
2.2 Payouts of the wagers
Payouts may be made in accordance to the following:
i. A winning wager made on the “Player’s Hand” shall be paid at odds of 1 to 1.
ii. A winning wager made on the “Banker’s Hand” shall be paid at odds of 1 to 1, less 5% “Commission” on the amount won.
The commission is automatically collected by the system from a player at the time the winning payment is made.
iii. A winning “Tie Bet” shall be paid at odds of 8 to 1. 3.
3. Card Handling and Manipulation
3.1 Inspection and presentation of cards
3.1.1 After receiving the cards at the table, the dealer must sort and inspect the cards.
The dealer must ensure that the decks are complete, and that no cards are flawed, scratched, or marked in any way.
3.1.2 The dealer and the Pit boss will spread the cards face up to verify that all cards are present. The backs of cards will be checked to make certain there are no markings,
which can lead to the identification of the card’s value. Cards will be checked for any kind of damage. The casino surveillance system shall video record this process.
3.1.3 If after checking the cards, the dealer or Pit Boss finds that cards are damaged or improper, the Pit boss will replace them. The defective decks will have the defect noted, and returned to the Card storage.
3.1.4 At any time when cards have been removed from the playing surface of a baccarat table and are subsequently returned to any table for play, the dealer must reinspect and present the cards in the manner described above.
3.2 The shuffle and reshuffle
3.2.1 After the cards have been visually inspected they shall be turned face down on the table and stacked forming two equal piles and then mixed thoroughly by a “washing” or a “chemmy shuffle” then restacked forming two equal piles and “table riffle” shuffled once by deck.

3.2.2 每叠牌发完后,庄家 ,必须重新洗牌,使牌随机混合。重新洗牌必须在拿到切牌的牌局结束时进行。
3.2.3 由赌场决定,庄家 可在任何牌局结束后重新洗牌。
3.3 切牌
3.3.1 洗完牌后,庄家 应将牌叠在一起,牌背朝外,并亲自切牌。
3.3.2庄家 必须将切牌放在牌堆中进行切牌。
3.3.3 插入切牌后,庄家 应将切牌前面的所有牌放到牌堆后面,然后庄家 切七张牌。
3.3.4 切牌应放在距离牌堆后面七张牌的长度处。
3.3.5 然后将这叠牌放入发牌靴,开始游戏。
3.4 发牌协商
3.4.1庄家 必须协商 ,将牌放到紧靠庄家 前面的布局的适当区域。
3.4.2 下注时间结束时,庄家 将宣布 "NO MORE BETS",计时器将闪烁红灯。
3.4.3 两手牌正面朝上。第一张和第三张牌将represent 玩家 的手牌。第二张和第四张为represent 的庄家手牌。
3.4.4 如果根据百家乐规则,玩家的手牌将获得第三张牌,则庄家 为玩家的手牌抽一张牌,并将其与玩家的前几张牌垂直放置。
3.4.5 如果庄家根据百家乐规则有权获得第三张牌,庄家 ,为庄家抽一张牌,并将其置于之前庄家牌的上方并与之垂直。
3.5 玩法
3.5.1 最初的四张牌发完之后:
i.如果玩家 或庄家的牌是 "自然 "8 或 9,双方都自动站牌,没有例外。
ii.如果玩家的总分是 6 或 7,玩家 站着。
iii.如果玩家 成立,庄家的总分是 5 或更少。
iv.如果玩家的总分是 5 或以下,玩家 自动击中,庄家 给玩家 第三张牌。
v. 如果玩家 收到第三张牌,庄家根据以下规则抽出第三张牌:
l 庄家的手牌总数为 0、1、2:
l 庄家总是抽第三张牌。
l 庄家的手牌总数为 3:如果玩家的第三张牌是 1-2-3-4-5-6-7-9-0(不是 8),则庄家和牌。
l 庄家总数 4:如果玩家 的第三张牌是 2-3-4-5-6-7,则庄家和牌
庄家5:如果玩家 的三张牌是4-5-6-7,庄家和牌
庄家6:如果玩家 三张6-7,庄家和牌
庄家7:庄家弃权
3.5.2 手牌的优劣顺序为
i.点数为九
ii.点数为 8
iii.七分
iv.以此类推,直至百家乐的点数
3.5.3庄家 将宣布胜负,胜负结果同时显示在玩家一侧。
3.5.4 当游戏过程中出现切牌时,切牌将被取下并放在庄家 的右手边,紧挨着持牌人,并在玩家 的清晰视线内。庄家 跟注 将宣布 "洗牌前最后一手牌"。补全 后,不得再发牌,直至重新洗牌。
3.6 取牌
3.6.1 游戏结束后,庄家 拾取牌张,清理桌面布局。
从右到左逐张拾取,一张放在另一张之上,以便在出现问题或争议时,能够按照正确顺序将牌放回桌面。
3.6.2 每个庄家 在任何一班中都必须始终只朝一个方向拿牌。
3.6.3 收牌后,庄家 ,将牌放入弃牌架。
4.禁止行为
4.1 除本规则规定外,任何赌场或其他人不得移走、添加或更改任何牌,任何庄家 或赌场的其他雇员不得允许任何人从事此类活动。
4.2 在发牌之前,庄家 不得查看或向任何人暴露牌面。
4.3 当玩家 对牌局结果下注时,庄家 或赌台老板不得向玩家 提供游戏策略建议或推荐正确的玩法。

III.21 点的定义和规则
1.定义和规格
1.1 定义
二十一点
一张 A 和一张点值为 10 的附加牌,作为初始两张牌发给玩家 或庄家 。
硬总分或硬点数总分
牌局中不包含A或包含A但每张A的总点数。
暗牌
面朝下发给庄家 ,直到除庄家 以外的所有玩家都收到他们要求的牌为止。
布局或桌面布局
覆盖在二十一点游戏桌上的桌布 、布或其他材料。
软总分或软点数总分
牌局中包含一张或多张A的总点数,其中一张A的价值被计算为11。
1.2 二十一点游戏桌的物理特征
1.2.1 二十一点游戏在标准的 1450x800 毫米圆形切割桌面上进行,桌面一侧最多可容纳七名玩家,另一侧可容纳庄家 。
1.2.2 二十一点游戏桌必须有弃牌架。赌桌不配备 "不偷看 "装置。可使用纸牌扫描仪替代 "不偷看 "装置。
如果玩二十一点的赌桌不止一张,赌桌表面或游戏用户界面上必须有赌场指定的识别号码、名称或代码。
1.2.3 下列告示必须出现在赌桌上的版面上或赌桌上的标牌上,每个玩家 都能清楚地看到:
i.i. 以下声明之一,格式大致如下:"庄家 must draw to 16 and stand on 17" ( 必须抽到 16 并站在 17 上) ii.
ii."二十一点赔率为 3 比 2(根据事实用更高赔率代替);以及 "保险赔率为 2 比 1"(根据事实用更高赔率和对保险的限制代替)。
1.3 游戏规则必须规定
i.最低和最高赌桌投注限额,特殊情况下的最低和最高赌桌投注限额(如适用)。
ii.加倍投注的限制(如适用)。
iii.拆A的限制或拆A可抽的牌数(如适用)。
iv.如适用,任何特殊的付款时间表或赔率。
1.4 发牌鞋
发牌鞋的设计和构造必须保持游戏的完整性。发牌鞋和弃牌架必须在每个游戏日放牌之前进行检查,以确保发牌鞋或其 他装置没有损坏,运行正常,没有受到任何可能影响游戏完整性的损害。
1.5 纸牌
一副扑克牌所包含的牌的价值如下:
i.从 2 到 10 的牌都有其面值;
ii.J、Q 或 K 的面值为 10;以及
iii.A 的面值可以是 1 或 11,除非 11 会让玩家 或庄家 得分超过 21,在这种情况下,A 的面值是 1。
iv.标准二十一点牌组包括四种花色(红心、方块、梅花和黑桃)的 52 张牌,每种花色由 2 到 10 的数字牌和一张杰克、一张皇后、一张国王和一张王牌组成。
2.赌注
2.1 一般规则

2.1.1 在一轮游戏发出第一张牌之前,玩家 。
如果出现下列情况之一,投注必须作为获胜投注支付:
i.玩家的牌值之和小于或等于 21,而庄家的牌值之和大于 21;
ii.玩家的牌值总和超过庄家的牌值总和,且玩家和庄家的牌值总和均不超过 21;或
iii.玩家 有二十一点,而庄家 没有。
iv.除非玩家的牌值与庄家的牌值相等,否则只要玩家 没有赢牌,赌注就会输掉。除非出现违规情况,否则庄家 将收回所有输掉的赌注。
2.1.2 除拆对子、加倍下注或保险下注外,一轮第一张牌发出后不得增加、减少或撤销下注。所有二十一点的下注必须根据游戏软件的规定,用玩家的可用资金进行。
2.1.3 在系统计时器显示下注时间结束后,系统不得接受、增加或取消投注。在此阶段,庄家 跟注 游戏应宣布 "不再下注"。"不再投注 "应在抽出第一张牌之前宣布。
2.1.4 在扫描完最后一张牌并由庄家 宣布本轮比赛结果后,系统将自动处理桌面上的赌注,系统将收取所有输掉的赌注并支付所有赢取的赌注。
i.游戏屏幕上会显示允许的最低和最高赌注。
ii.玩家有责任正确下注。
iii.在发牌之前,如果玩家没有按时下注、没有达到最低或最高投注额的要求或在提示时没有与游戏服务器进行通信,系统可能会拒绝玩家的投注。
2.1.5 系统故障
2.1.5 系统故障将导致所有付款或游戏无效。
2.2全押 和例外
当玩家的牌值总和等于庄家的牌值总和,或庄家 和玩家 都有二十一点时,赌注无效并返还给玩家 。如果庄家 有二十一点,而玩家的牌值总和为 21 但不是二十一点,则玩家的赌注输掉。
不是二十一点。如果玩家和庄家的牌值都超过 21,则玩家的赌注输掉。
2.3 下注赔付
i.获胜赌注的赔率至少为一赔一,21 点除外,其赔率至少为三赔二。
ii.当庄家 和玩家的手牌总数相等时,称为全押 ;既不赢也不输。
iii.如果玩家的手牌总数超过 21,则其爆牌并输掉其下注 。
2.4 下注的处理
软件确认保险线投注、双倍下注或拆对投注后,在玩家的牌局结束之前,任何玩家 都不允许处理、删除或更改投注。
2.5 保险投注
2.5.1 如果发给庄家 的第一张牌是A,玩家 可以下保险赌注下注 ,如果庄家的底牌是K、Q、J或10,该赌注为赢;如果庄家的底牌是A、2、3、4、5、6、7、8或9,该赌注为输。保险下注 的下注金额为玩家初始下注金额的一半。玩家 可通过点击相应的
相应的按钮 。
2.5.2 保险投注必须在第二张牌发给每个玩家 之后,在庄家的牌暴露之后,以及在第二张牌之外的任何其他牌发给庄家 之前立即下注。
2.5.3 所有获胜的保险投注必须以二赔一的赔率支付。所有输掉的保险赌注将在庄家 检查洞牌是否为二十一点后立即由软件收取。
2.6 双倍下注
赌场可以允许玩家 ,即在玩家,在发给玩家 的前两张牌上再下注,但不超过玩家的原始赌注。玩家 选择加倍下注的牌只能再发一张牌。

2.7 拆对
如果玩家 的前两张牌的价值相同,玩家 可以通过在第二手牌上下注与玩家的原始下注相等的金额,将这手牌分成两手独立的牌。如果玩家 拆成对子,庄家 必须协商 两张第二张牌。在拆分对子后,玩家 必须弃牌或和牌。玩家 不得拆对(包括一对 A)超过一次。根据赌场的决定,玩家 拆对 A 时,每张 A 只能发一张牌。如果拆分 A 时,玩家 得到的第二张牌的价值为 10,则算作 21,而不是黑杰克。
3.牌的处理和操作
3.1 检查和出示纸牌
3.1.1 在牌桌上收到牌后,庄家 必须对牌进行分类和检查。庄家 必须确保牌组完整,没有任何瑕疵、划痕或标记。
3.1.2 赌场老板必须将牌面朝上,按牌面、花色和顺序摆放在桌面上,以便识别每张牌。赌场监控系统应对此过程进行录像。
3.1.3庄家 必须检查、出示、洗牌,并将牌放入二十一点游戏桌的牌靴中,然后发牌。
3.1.4 当扑克牌从二十一点游戏桌上的游戏台面移走,随后被放回任何游戏桌上时,庄家 ,必须按上述方式重新检查和出示扑克牌。
3.2 洗牌和重新洗牌
3.2.1 在出示和检查卡片之后,庄家 必须将卡片面朝下放在桌面上,使用 "洗牌"或类似技术将卡片充分混合,洗牌,然后堆叠。
3.2.2 每叠牌发完后,庄家 必须重新洗牌,使牌随机混合。重新洗牌必须在拿到切牌的牌局结束时进行。
3.2.3 由赌场决定,庄家 可在任何牌局结束后重新洗牌。

3.3 切牌
洗牌后,庄家 必须亲自切牌。
i.在二十一点游戏中,切牌应放在离牌靴背面 4 副牌的位置。
ii.切牌插入后,庄家 必须将切牌前的所有牌放到牌堆后面。
3.4 发牌程序
发牌可以从专门设计的发牌鞋中进行,发牌鞋位于庄家 左侧的桌面上。庄家 必须从发牌鞋或扑克牌中取牌,然后将牌放在布局的适当区域。一轮游戏开始时,庄家 必须从庄家左边的第一个玩家 开始,顺时针绕桌一周,按以下顺序将牌协商 :
i.i. 给每个下注的玩家 一张面朝上的牌;
ii.一张牌正面朝上交给庄家 ;
iii.第二张牌正面朝上发给每个下注的玩家 ;以及
iv.第二张牌面朝下交给庄家 。
3.5 游戏
i.两张牌发到每个玩家 和庄家 之后,每个玩家 都会被提示加倍、拆对、站着、击中或下保险赌注。
ii.玩家 必须在规定时间内通过玩家的电脑界面上的软件控制选择适当的下注动作 来表明自己的意图。
iii.庄家 必须等待软件发出玩家 的意向信号后,才能向玩家 发放额外的牌,或进入下一个玩家 ,除非玩家的牌数正好是 21 张或超过 21 张。
在这种情况下,软件会向庄家 发出进入下一局的信号。如果玩家一方没有回应,且赌场分配给玩家 的时间已结束,则庄家 将由软件指示进入下一局玩家 ,而不对之前玩家的手牌进行下注动作 。
3.6 收牌
一轮游戏结束后,庄家 必须从右到左拿起布局上的所有牌,一张放在另一张的上面,以便在出现问题或争议时,可以很容易地排列出每张玩家的手牌。每个庄家 在任何轮班中都必须始终只朝一个方向取牌。庄家 必须首先拾起自己的牌,然后用这些牌拾起玩家的牌,并按照与最初协商 方向相反的顺序或从右到左的顺序将这些牌添加到自己手中的牌堆中,这样庄家的牌在放入弃牌架时就会位于弃牌堆的底部。取牌后,所有玩家的牌和庄家的牌都必须放入弃牌架。
3.7庄家的底牌
在所有玩家要求的牌发给他们之前,庄家 不得查看、暴露或允许暴露庄家底牌的牌面,除非庄家的面上牌是 A。如果庄家的面上牌是一张 A,软件会在选定的操作时间结束后让玩家选择购买保险,庄家 ,软件会发出信号检查洞牌是否组成二十一点。
4.禁止行为
4.1 除本规则规定外,任何赌场或其他人不得移除、添加或更改任何牌,任何庄家 或赌场的其他雇员不得允许任何人从事此类活动。
4.2 在发牌之前,庄家 不得查看或向任何人暴露牌面。
4.3 当玩家 尚未对牌局结果下注时,庄家 或赌台老板不得向玩家 提供游戏策略建议或推荐牌局的正确玩法。
4.4 由玩家和荷官抽取额外的牌
i.如果玩家的硬点数总和小于 21,玩家 可以选择额外抽牌。如果玩家 有二十一点或软硬点数合计为 21,软件将不提供额外的牌。
ii.庄家 必须在软件发出信号时为庄家的手牌抽取额外的牌,直到庄家 的硬或软总点数为 17、18、19、20 或 21。
iii.如果所有玩家手中的牌都已决定,且庄家的点数对结果没有影响,则无论点数如何,庄家 都不能在庄家的手中再摸牌。
对结果没有影响。

IV. Definitions and Rules of Roulette
1. Definitions and Specifications
1.1 Definitions
Black Bet
A wager placed on the numbers that are black. Column Bet A wager placed on all twelve (12) numbers in one (1) column.
Corner Bet
A wager placed on the four (4) numbers, which form a corner.
Or on the following four numbers:
Zero (0)
One (1)
Two (2)
Three (3)
Dozen Bet
A wager placed on any of the following:
The numbers one (1) through twelve (12)
The numbers thirteen (13) through twenty-four (24)
The numbers twenty-five (25) through thirty-six (36)
Eighteen
Number Bet
A wager placed on one (1) of the following:
The numbers one (1) through eighteen (18)
The numbers nineteen (19) through thirty-six (36)
Even Bet
A wager placed on the even numbers of the roulette wheel
Inside Bet
A wager within the field of thirty-seven (37) numbers corresponding with the numbers on the roulette wheel, including the following:
Corner (or square) bet
Five number bet
Line bet
Row bet
Split bet
Straight up bet
Street Bet
Six line bet
Line Bet
A wager placed on the six (6) numbers contained in two (2) rows.
Odd Bet
A wager placed on the odd numbers of the roulette wheel.
Outside Bet
A wager that is placed outside the field of thirty-seven (37) numbers, including the following:
Black bet
Column bet
Dozen bet
Eighteen number bet
Even bet
Odd bet
Red bet
Low/High Bet
Pit boss
The person responsible for the supervision of the operation of the game.
Red Bet
A wager placed on the numbers that are red
Row or Street Bet
A wager placed on the three (3) numbers in a row
Split Bet
A wager placed on two (2) numbers
Straight Up Bet
A wager on the following:
Single number from one (1) to thirty-six (36)
Zero (0)
Street Bet
A wager placed on three (3) numbers in a row
1.2 Physical characteristics of the roulette table:
1.2.1 Roulette is played on a non-standard 2000x950mm solid wood table with a standard single zero European roulette layout.
1.2.2 If more than one table is in play, tables for roulette must have an identifying number, code or name, assigned by the casino, on the surface of the table or the gaming user interface.
2. Wagers
2.1 GENERAL RULES
2.1.1 All wagers for Roulette must be made by placing gaming chips on the appropriate areas of the roulette layout. Players may continue to place bets until the dealer announces, “No more bets” or the system’s timer flashes red.
2.1.2 Each player is be responsible for the correct positioning of his or her wager or wagers on the Roulette layout.
2.1.3 Each wager shall be settled strictly in accordance with its position on the layout when the ball falls to rest in a compartment of the wheel.
2.1.4 Minimum and maximum wagers permitted are shown on the screen of the game.
2.1.5 A wager may be rejected by the system prior to the ball being spun because of it not being placed on time, not meeting the minimum or maximum betting requirements or a failure to communicate with the gaming server.
2.1.6 A system malfunction will result in the voiding of all pays or plays.
2.2 Payout
Winning wagers are paid by the system at the odds listed below:
BETS PAYOUT ODDS
Straight 35 to 1
Split 17 to 1
Street 11 to 1
4-Number 8 to 1
6-Number 5 to 1
Column 2 to 1
Dozen 2 to 1
Red 1 to 1
Black 1 to 1
Odd 1 to 1
Even 1 to 1
Low 1 to 1
High 1 to 1
3. Wheel Handling and Manipulation
3.1 Rotation of Wheel and Ball
3.1.1 The Roulette ball shall be spun by the dealer in a direction opposite to the rotation of the wheel and shall complete at least three revolutions around the track of the wheel to constitute a valid spin.
3.1.2 Upon the ball coming to rest in a compartment around the wheel, the dealer shall announce the number of such compartment.
3.1.3 After the Dealer announces the result of the round, the system automatically takes care of wagers on the table by collecting all losing wagers and paying all winning wagers.
3.2 Inspection of Roulette Wheel and Ball
3.2.1 Prior to opening a Roulette wheel, the Pit boss shall inspect the wheel for any contrivance that would affect proper operation of wheel.
3.2.2 The level of the wheel shall be checked prior to the wheel being opened for play.
3.2.3 The wheel will be spun to check and see that all moving parts are rotating freely and evenly, and that all parts are secure and in good working condition.
3.2.4 Physical inspection will be completed to check for smoothness and roundness of ball.
3.3 The Play
3.3.1 Roulette is played on a table consisting of two parts; a wheel and a layout (the table).
3.3.2 The wheel is divided around its perimeter into 37 randomly numbered compartments; 1 through 36 and “0”. Eighteen of the numbers are red and 18 are black and “0” is green.
3.3.3 The same numbers appear sequentially on the layout, which serves for betting. Also included on the layout are spaces for betting red and black, odd and even and a variety of other number combinations.
3.3.4 Players make wagers on one or more of the numbers and/or combinations. The dealer then spins the wheel in one direction. As the ball slows, it drops into one of the numbered compartments, thus indicating the winning number. The camera then zooms in on the winning number on the wheel.
3.3.5 Payoffs on bets depend on how many possibilities are covered. The fewer the possibilities, the higher the payoff. After all bets have been taken or paid, new bets are made and the ball is spun again.